Unity 向け 3D 制作

Unity用3Dアセットを画像1枚から自動生成

コンセプトアートやスマホ写真を、Prefab/Material 同梱の Unity ZIP パックに。インストール不要、ブラウザだけで完結します。

Unity のインディーゲーム開発で最大のボトルネックは「3Dアセットの調達」です。Asset Store で買えば早いものの、思い通りの素材は無く、Blender を学べばコストは膨大、外注は1体数万円。Image2GLB はこの構造を変えるべく、1枚の画像から3Dモデルを自動生成し、そのまま Unity に放り込める ZIP パックとして書き出せます。

ローポリ調・カートゥーン調と相性が良く、自分で描いたラフ画・AI画像生成で作ったコンセプト・スマホで撮った写真、どれでも投入できます。1体あたり数分・数百円で量産できるため、街の小物・敵モブ・武器・家具など、量が必要なアセットを一気に揃えるのに向いています。

実際に作れる3Dモデルのサンプル

下のビューアはマウス/タッチでぐるぐる回せます。すべて Image2GLB の AI で生成済みのサンプルです。

スポーツクーペ の元画像
スポーツクーペ - 生成された3Dモデル
サンプル3Dモデル 操作可能な3Dビューアを準備中
スポーツクーペ車の商品カットからゲーム・AR向けの3Dクーペへ。回転で全方位の作り込みを見せられる。
戦国時代の兜 の元画像
戦国時代の兜 - 生成された3Dモデル
サンプル3Dモデル 操作可能な3Dビューアを準備中
戦国時代の兜武将の兜イラストから、和風RPGや観光AR向けのサムネ映えする3Dアセットへ。
ファンタジー宝箱 の元画像
ファンタジー宝箱 - 生成された3Dモデル
サンプル3Dモデル 操作可能な3Dビューアを準備中
ファンタジー宝箱イラストから配置用ゲーム小物に。WebゲームZIPに含めて即配信できます。
宇宙歩兵 の元画像
宇宙歩兵 - 生成された3Dモデル
サンプル3Dモデル 操作可能な3Dビューアを準備中
宇宙歩兵コンセプトイラストから宇宙歩兵のキャラ素材に。AR表示やローポリゲームに最適。

Unity 用 3D アセットを画像から作る手順

  1. 1

    Image2GLB に登録 (100クレジット無料付与)

    Google アカウントかメールで1分で登録。月額契約なしで100クレジット (約2〜3体分) 試せます。

  2. 2

    コンセプト画像を用意 or AI生成

    ラフ画・写真・テキストプロンプトから3D化用画像を生成。3/4ビューが最適。

  3. 3

    AI が3Dモデルへ自動変換

    標準品質で3〜5分。テクスチャ付き PBR モデルが出来上がります。

  4. 4

    Unity ZIP パックでダウンロード

    Prefab / Material / GLB が同梱された ZIP を取得。

  5. 5

    Unity プロジェクトにドラッグ&ドロップ

    Assets フォルダに展開するだけで Prefab がそのまま使えます。

向いている理由・メリット

  • ローポリ・カートゥーン調と好相性

    AIの推測誤差が目立ちにくい絵柄なので、Unity 用素材として実用的なクオリティが安定して出ます。

  • ドラッグ&ドロップで配置

    Prefab と Material が同梱されるため、シーンに置けば即時表示。SDK セットアップ不要。

  • 量産コストが激安

    1体約350円相当 (35クレジット)。100体作っても3.5万円。Blender 学習1ヶ月分以上の時間が浮きます。

  • PBR テクスチャ付き

    金属感・布感などのマテリアルが Unity 標準シェーダーでそのまま再現されます。

よくある質問

Q. Unity のどのバージョンに対応していますか?
Unity 2021 以降の URP / Built-in どちらでも読み込めます。HDRP も GLB importer 経由で動作します。
Q. リギング済みのキャラクターは作れますか?
現状、リギング (ボーン) は含まれません。スタティックメッシュとして出力されるため、人型アバターを動かすには Unity 側で Avatar Mask を設定する必要があります。
Q. 商用利用は可能ですか?
有料プラン契約者は商用利用可能です。Steam・itch.io・Google Play・App Store 配信のいずれにも使えます。
Q. ポリゴン数はどれくらいですか?
標準品質で約 1〜3 万ポリゴン。スマホ向けには Unity Editor の Decimate で軽量化できます。

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