ゲーム開発業界

ゲーム開発で3Dアセット問題を AI で解決

Asset Store で見つからない、自作は時間がかかる、外注は高い。Image2GLB はこの三重苦に第4の選択肢を提供します。

個人ゲーム開発、インディースタジオの最大の制約は『3Dアセット調達』です。Asset Store で買う・自分で Blender で作る・外注する、どれも一長一短で、結局プロジェクトが頓挫することも珍しくありません。Image2GLB は AI で画像から3Dを生成することで、アセット制作の制約を根本から取り払います。

Unity・Unreal Engine いずれにも対応した出力形式を持ち、ローポリ・カートゥーン調のジャンルと特に相性が良いです。Steam・itch.io・モバイル配信どれにも商用利用可能。

実際に作れる3Dモデルのサンプル

下のビューアはマウス/タッチでぐるぐる回せます。すべて Image2GLB の AI で生成済みのサンプルです。

スポーツクーペ の元画像
スポーツクーペ - 生成された3Dモデル
サンプル3Dモデル 操作可能な3Dビューアを準備中
スポーツクーペ車の商品カットからゲーム・AR向けの3Dクーペへ。回転で全方位の作り込みを見せられる。
戦国時代の兜 の元画像
戦国時代の兜 - 生成された3Dモデル
サンプル3Dモデル 操作可能な3Dビューアを準備中
戦国時代の兜武将の兜イラストから、和風RPGや観光AR向けのサムネ映えする3Dアセットへ。
ファンタジー宝箱 の元画像
ファンタジー宝箱 - 生成された3Dモデル
サンプル3Dモデル 操作可能な3Dビューアを準備中
ファンタジー宝箱イラストから配置用ゲーム小物に。WebゲームZIPに含めて即配信できます。
宇宙歩兵 の元画像
宇宙歩兵 - 生成された3Dモデル
サンプル3Dモデル 操作可能な3Dビューアを準備中
宇宙歩兵コンセプトイラストから宇宙歩兵のキャラ素材に。AR表示やローポリゲームに最適。

よくある質問

Q. Unity / UE5 どちらに向いていますか?
両方対応。Unity は ZIP パック、UE5 は GLB ファイル経由で取り込めます。
Q. リギング済みキャラは作れますか?
現状リギングは含まれません。スタティックメッシュを Unity / Blender 側で動かす運用になります。

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