個人ゲーム開発、インディースタジオの最大の制約は『3Dアセット調達』です。Asset Store で買う・自分で Blender で作る・外注する、どれも一長一短で、結局プロジェクトが頓挫することも珍しくありません。Image2GLB は AI で画像から3Dを生成することで、アセット制作の制約を根本から取り払います。
Unity・Unreal Engine いずれにも対応した出力形式を持ち、ローポリ・カートゥーン調のジャンルと特に相性が良いです。Steam・itch.io・モバイル配信どれにも商用利用可能。
実際に作れる3Dモデルのサンプル
下のビューアはマウス/タッチでぐるぐる回せます。すべて Image2GLB の AI で生成済みのサンプルです。


サンプル3Dモデル 操作可能な3Dビューアを準備中


サンプル3Dモデル 操作可能な3Dビューアを準備中


サンプル3Dモデル 操作可能な3Dビューアを準備中


サンプル3Dモデル 操作可能な3Dビューアを準備中
よくある質問
- Q. Unity / UE5 どちらに向いていますか?
- 両方対応。Unity は ZIP パック、UE5 は GLB ファイル経由で取り込めます。
- Q. リギング済みキャラは作れますか?
- 現状リギングは含まれません。スタティックメッシュを Unity / Blender 側で動かす運用になります。