イラストからの3D化

イラストを3Dモデルに変換する

自分で描いた絵やコンセプトアートを AI で3D化。Blender を学ばなくても、平面の絵をそのまま立体物として手元に持てます。

絵師やコンセプトアーティストにとって、自分のキャラを立体化することは長年の夢でした。3DCG ソフトを学ぶには数ヶ月の時間がかかり、モデラーへの外注は1体5〜15万円という壁がありました。Image2GLB は AI でこの壁を取り払い、絵を描く人がそのまま3D化まで完結できる経路を提供します。

CLIP STUDIO PAINT や Procreate からエクスポートした PNG をそのまま投入可能。3/4 ビューで描くこと、線画のはっきりした絵柄、彩色が明確、という条件が揃うとAIの推測精度が安定します。

実際に作れる3Dモデルのサンプル

下のビューアはマウス/タッチでぐるぐる回せます。すべて Image2GLB の AI で生成済みのサンプルです。

アニメキャラクター の元画像
アニメキャラクター - 生成された3Dモデル
サンプル3Dモデル 操作可能な3Dビューアを準備中
アニメキャラクター1枚のキャラクターイラストから、VTuber素材やゲーム配置にそのまま使えるGLBへ。
戦国時代の兜 の元画像
戦国時代の兜 - 生成された3Dモデル
サンプル3Dモデル 操作可能な3Dビューアを準備中
戦国時代の兜武将の兜イラストから、和風RPGや観光AR向けのサムネ映えする3Dアセットへ。
ファンタジー宝箱 の元画像
ファンタジー宝箱 - 生成された3Dモデル
サンプル3Dモデル 操作可能な3Dビューアを準備中
ファンタジー宝箱イラストから配置用ゲーム小物に。WebゲームZIPに含めて即配信できます。
宇宙歩兵 の元画像
宇宙歩兵 - 生成された3Dモデル
サンプル3Dモデル 操作可能な3Dビューアを準備中
宇宙歩兵コンセプトイラストから宇宙歩兵のキャラ素材に。AR表示やローポリゲームに最適。

よくある質問

Q. 自分の絵柄の癖は再現されますか?
概ね保持されます。線画の太さや配色、デフォルメ感は AI が3Dに引き継ぎます。
Q. 髪の毛のディテールはどうなりますか?
ストランド (1本1本) ではなくメッシュとして表現されます。リアル髪は不可ですが、アニメ絵の髪は比較的得意です。
Q. 同人グッズに使えますか?
有料プランで商用利用可能。BOOTH 等での販売物としても活用できます。

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