VRChat ワールド制作

VRChat ワールド用の3Dオブジェクトを画像から自動生成

ファンタジー酒場・カフェ・ライブハウス。世界観に必要な家具と小物を1点1点 BOOTH で買うより、自分で生成した方が早くて安いです。

VRChat のワールド制作で詰まる最大の理由は、ワールドの雰囲気にぴったり合う3D素材が見つからないこと。BOOTH や Sketchfab を漁ってもイメージと違うことが多く、Blender 自作は学習コストが重い。Image2GLB は AI 画像生成と組み合わせて、自分の頭の中の世界観をそのまま3Dに落とし込めるサービスです。

出力された GLB は Unity 用 ZIP パックとしてもダウンロードでき、VRChat World SDK にそのまま統合できます。樽・ランタン・本・椅子といったローポリ調の小物との相性が特に良く、Vket 出展準備にも最適。

実際に作れる3Dモデルのサンプル

下のビューアはマウス/タッチでぐるぐる回せます。すべて Image2GLB の AI で生成済みのサンプルです。

ファンタジー宝箱 の元画像
ファンタジー宝箱 - 生成された3Dモデル
サンプル3Dモデル 操作可能な3Dビューアを準備中
ファンタジー宝箱イラストから配置用ゲーム小物に。WebゲームZIPに含めて即配信できます。
レザーアームチェア の元画像
レザーアームチェア - 生成された3Dモデル
サンプル3Dモデル 操作可能な3Dビューアを準備中
レザーアームチェア1枚の商品写真から、AR配置や家具ECの3Dビューに使えるアセットへ。
観葉植物のスツール の元画像
観葉植物のスツール - 生成された3Dモデル
サンプル3Dモデル 操作可能な3Dビューアを準備中
観葉植物のスツール観葉植物の写真からAR配置 / インテリアECで使える3Dへ。

VRChat ワールド用オブジェクトを画像から作る手順

  1. 1

    AI 画像生成で雰囲気のラフを作る

    「ファンタジー酒場の樽、ローポリ、3/4 ビュー」のような指示で参考画像を生成。

  2. 2

    Image2GLB で 3D 化

    1点 3 分前後で生成。テクスチャ付き。

  3. 3

    Unity ZIP パックをダウンロード

    Prefab / Material 同梱。

  4. 4

    Unity プロジェクトに配置

    VRChat World SDK プロジェクトの Assets フォルダに展開。

  5. 5

    VRChat にアップロード

    通常のワールドアップロードフローでそのまま公開。

よくある質問

Q. ポリゴン数が VRChat のパフォーマンス制限に引っかかりませんか?
1点 1〜3 万ポリゴンが目安です。ワールド全体で 70 万ポリゴンの Excellent ラインなら、約 20〜40 個まで配置可能。詰めるなら Unity 側で Decimate で減らせます。
Q. アバター本体は作れますか?
リギング (ボーン) は含まれないため、人型アバターは本サービス単体では非推奨です。アバターは VRoid Studio で、周りの小物は Image2GLB で、という使い分けが現実的です。
Q. 商用ワールドにも使えますか?
有料プランで商用利用可能。VRChat の有料コンテンツや Vket 出展も問題ありません。

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